Description
Cœur, carreau, pique, trèfle : saviez vous que dans la France médiévale, ces quatre symboles sur les jeux de cartes représentaient des groupes de la société ? Cœur pour le clergé, carreau pour les marchands, pique pour la noblesse et trèfle pour les paysans. Ici, l’autrice Lydia Miller a réimaginé ces familles qui deviennent les visionnaires, les guerrières, les influentes et les dissidentes, dans lesquelles 54 artistes sont réparties. Les belles illustrations détaillées et colorées de Laura Callaghan vont vous inviter à plonger dans ce petit guide pour en savoir plus sur celles qui ont gagné la bataille de l’art !
Caractéristiques principales :
- Le jeu traditionnel de cartes à jouer s’habille de nouvelles images pour repenser le canon de l’histoire de l’art. Les Grandes
Dames de l’art met en vedette 54 artistes talentueuses du XVIe siècle à aujourd’hui. - Un livre de 116 pages écrit par Lydia Miller vient accompagner le jeu. Il explique le choix des artistes et raconte leurs vies, leur art, et les influences qu’elles ont laissées sur l’art.
- Illustré par Laura Callaghan, célèbre sur les réseaux sociaux grâce à ses portraits de femmes.
- Les images fourmillent de détails qui tissent un lien entre chaque artiste et son œuvre.